Melhores Configurações de Servidor CS2 para Competitivo
Configurar um servidor de CS2 para partidas competitivas requer atenção a diversos detalhes. Neste artigo, vamos mostrar as configurações utilizadas em campeonatos profissionais e como aplicá-las no seu servidor.
Tickrate: Por que 128 faz diferença
O tickrate determina quantas vezes por segundo o servidor atualiza o estado do jogo. Enquanto os servidores oficiais da Valve rodam em 64 tick, servidores competitivos utilizam 128 tick.
Vantagens do 128 tickrate:
Configurações de partida competitiva
Formato de rounds
mp_maxrounds 24
mp_overtime_enable 1
mp_overtime_maxrounds 6
Economia
mp_startmoney 800
mp_afterroundmoney 0
cash_team_bonus_shorthanded 0
mp_death_drop_grenade 1
Tempo de round
mp_roundtime 1.92
mp_roundtime_defuse 1.92
mp_freezetime 15
mp_buytime 20
Configurações de dano amigável
Para evitar abusos mas manter o realismo:
mp_friendlyfire 1
ff_damage_reduction_bullets 0.33
ff_damage_reduction_grenade 0.85
Configurações de timeout
Permita que times façam pausas táticas:
mp_team_timeout_max 4
mp_team_timeout_time 60
sv_timeout_when_empty 0
Warmup e knife round
Configure um warmup adequado e knife round para escolha de lado:
mp_warmuptime 300
mp_warmup_pausetimer 1
mp_free_armor 1
Anti-cheat e fair play
Verificações básicas
sv_cheats 0
sv_pure 1
sv_consistency 1
Configurações de voz
Para comunicação clara entre os times:
sv_deadtalk 1
sv_alltalk 0
sv_full_alltalk 0
Conclusão
Com essas configurações, seu servidor estará pronto para partidas competitivas de alto nível. Lembre-se de testar todas as configurações antes de iniciar uma partida oficial.
Na FragZone, todos os servidores já vêm pré-configurados com essas definições competitivas, permitindo que você comece a jogar imediatamente.